Salut!
Je viens de tester (seul) ton Versus, il y a pas mal de bonnes idées! Comme par exemple l'architecture du stage qui colle bien avec le Combat/Tir.
Par contre il y a quelques trucs qui rendent le stage presque injouable
La première chose:
les Sackbots! Ils sont vraiment trop réactifs, soit on a juste le temps de réapparaître et mourir d'un tir de sackbot. Soit la caméra est trop proche et on ne les voit vraiment pas arriver (ou camper dans les coins des bâtiments :P )
La deuxième chose qui ne joue en rien sur le gameplay du stage, mais qui fait mal aux yeux: on voit tous les sons et séquenceurs musicaux :roll: