Pour interrompre un danger il va falloir :
-Un interrupteur
-Un objet électrifié/enflammé/etc
-Une puce
-Un chrono
-Un sélecteur
-2 réglages de danger
Il faut configurer un réglage de danger sur électrique, l'autre sur aucun danger.
L'interrupteur fait passer
le sélecteur sur "auncun danger", et le
sélecteur lance le
chrono de 3secondes. A la fin des 3 secondes, le
chrono se réinitialise et en même temps il remet le
le sélecteur sur le danger électrique.
Exemple en jeu