Après deux semaines de travail, je viens de publier mon deuxième niveau. Il se nomme "Walking with clouds", le concept initial étant de sauter de nuages en nuages jusqu'à un village. J'ai essayé de soigner la conception esthétique et l'éclairage et de faire en sorte qu'il ne soit pas trop difficile à jouer. Je me suis lancé un ou deux défis techniques tels que réaliser une chute d'eau, un tremblement de terre et une séquence de puzzle à la fin.
Je ne sais pas si je peux être satisfait du résultat, à vous de voir. Quoiqu'il en soit je me sens découragé par le fait qu'un niveau soit travaillé ou pas, il se retrouve tout de suite relégué dans la masse après publication en n'étant quasiment pas joué.
Quelques images pour illustrer :
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