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 A little more high

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Laurent
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A little more high Vide
MessageSujet: A little more high   A little more high EmptyLun 7 Sep - 0:01

Bienvenue sur ma présentation de stage.

Tout d'abord le nom: 'A little more high' donc en français:'Un peu plus haut'

J'ai eu cette idée car il est inspiré du survival 'Le rebond du surricate' dans le mode histoire et étant un peu plus haut même deux fois, j'ai trouver cela approprié.

C'est le niveau gagnant du contest 2, d'été 2009.
Le niveau a subit une profonde modification depuis le contest et c'est pas fini.

Voici quelques photos:

A little more high Une_ph16

Ici c'est le début, j'ai créé un jukebox pour le choix de la musique, vous avez le choix entre 4 musiques, 2 musiques normales et 2 musiques interactives qui varient pendant l'avancement dans le survival sur 9 niveaux différents. Avec une roue dans le sol qui montre l'auto-collant de la musique.
Le jet-pack libre que vous pouvez voir n'est plus accessible :( , c'est juste pour faire des test et faire visiter l'envers du décors, il est caché derrière un interrupteur à photo, et cette photo moi seul la possède.


A little more high Une_ph17

Une petite nouveauté encore, un interrupteur à saisir qui renvoie sur une caméra cinématique qui fait une courte présentation photo de tout mes mécanismes, interrupteurs et tapis roulant nécessaires au bon fonctionnement du niveau.


A little more high Une_ph18 A little more high Une_ph20

Et nous voici dans la zone de challenge, avec ses 4 rangées de bulles de scores, plus ses rondins enflammés qui servent d'obstacles pour ne pas que le jeu soit trop facile.
Et aussi les morceaux de carton qui servent de tremplin.

Tout les éléments qui sont de couleur jaune et noir ne doivent pas être touchés sinon c'est la mort.
La vitesse des rangées ne varie pas pendant la partie, je n'ai pas réussit à rajouter cette fonction sans me retrouver avec des gros problèmes de distribution des bulles et autres objets.
Par contre la distribution n'est pas aléatoire ni tout le temps la même, elle est différente tout le temps et cela pendant à peu près 15 minutes avant de recommencer pour un tour, j'ai créer une boucle qui est de plus en plus difficile.

Et j'ai aussi créer un monstre qui est mobile et destructible, j'ai laisser son treuil visible pour arriver plus facilement à le détruire et aussi 2 interrupteurs visibles qui sont une erreur de ma part mais qui sera réparée à la prochaine modifications des bulles et des rondins, voir la dernière photo.

A little more high Une_ph21

Depuis la fin du contest j'ai énormément modifié l'éclairage qui après 120 sec n'est plus que fourni par des lampes ou jeux de lumières.
Je pense refaire aussi tout l'arrière fond de mon survival en essayant de trouver quelque chose de plus attrayant.
J'ai aussi mis un alphabet en matière complet comme cadeau pour ceux qui tiendrais plus d'une minute dans la zone challenge plus 4 autocollants qui m'ont servis à réaliser mon stage.
Et voila je vous invite tous à y jouer et venir me dire ce que vous en pensé, vos idées pour l'améliorer et un petit vote dans le sondage à étoiles

Edit

Puzzle pushing - beta challenge 5

J'ai un nouveau stage a vous présenter, je ferais une belle présentation dans la semaine, j en ferais aussi une pour chaqun de mes niveaux tant que j y suis, je vous dis juste que c'est un stage que j ai fait sur la bêta avec nonokyo pour participer a un concours.


Dernière édition par Laurent le Sam 9 Jan - 20:15, édité 3 fois
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Anonymous
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyLun 7 Sep - 0:08

WOW WOW et 3 fois WOW, le décor est trop bien fais !!! T'a dus passer des jours pour faire ce survival challenge
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Louchou64
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyLun 7 Sep - 18:33

5 étoiles, et favori ;) Je le trouve simplement parfait :p
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyLun 7 Sep - 20:58

wai super cool (j'ai déjà pas mal donné mon avis dessus pour le contest), faudra que j'y retourne pour voir tout les changements.

pour ta deco du mur de fond, attend peut etre d'avoir le pack MGS, il y a pas mal de matières qui colleraient bien avec le style du level, et des elements de deco aussi.

moi le seul bemol que je lui trouvait, c'etait un manque d'eclairage, et je me disait (comme ça hein, apres c'est toi qui voit) que de mettre des spots qui eclairent pile dans l'axe des bubulles (à l'horizontale quoi), ça peut etre sympa.

non sinon très cool ton level, j'aimerai en voir d'autres à toi ;)
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Laurent
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyLun 7 Sep - 21:17

c'est une idée interressante twoflag jvais essayer pour voir ca que ca donne
les deux le pack et les lumières dans l axe
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MxExD.
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyLun 7 Sep - 22:15

Je vais tester tout ça
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyMar 8 Sep - 3:09

une autre idée : les "bidons" en feu, parfoit dans le feu de l'action (avec les fumees qui se degagent des boulles, tout ça), on les distingue pas toujours, donc on se les prend.
y coller des petites loupiottes (lumieres vertes par ex.), pour bien les voir...

sinon je viens de le retester, et les ammeliorations sont bonnes, meme très bonnes ^^
le coup du making of est terrible et interessant (j'adorerai voir ça de plus pres, avec ton fameux jetpack caché :p)
les objets et stick a gagner sont cools, surtout la typo, c'est super pratique, donc merci pour ça
sinon wai ya des angles de cam qui vont mieux, la roue qui montre le logo de la musique choisie est bien vue (meme si moi les logos je sais pas les reconnaitre).

déjà de bonne MAJ, c'est cool, bientot il sera parfait! ^^
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Laurent
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyMar 8 Sep - 5:57

Merci, pour les bidons en feu j avais la même idée, j'ai deja essayer de la mettre en place mais il faut que je refasse tout mes objets emis sinon ya des bug et des fois il oublie d'en émettre, donc vu que ça me prendra du temps j'ai décider de laisser ça pour une autre fois, mais sous peu je m'y mettrais.
En tout cas merci pour ton retour constructif qui m'aide à imaginer d'autres solutions auxquelles je n'aurais pas penser.
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Laurent
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyJeu 10 Sep - 0:17

Et mer.. , c'est vraiment pas mon jour.
Je viens de faire une mauvaise manip et j'ai effacer mon survival, je viens de perdre tout mes coeurs et visites et en plus je l'avais pas en complet sur ma planète, je dois me retaper tout le fond maintenant avant de le republier.
Jsuis deg fais chi..
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyJeu 10 Sep - 1:29

oh misère...
je compatie, j'en ai perdu un (po terrible et pas fini, mais quand meme...), c'est bien relou. moi surement un bug de sauvegarde par contre, car j'y ai pas touché. j'aurai dut le publier et le verrouiller maintenant que j'y pense, j'aurai une "sauvegarde" sur le serveur...
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyLun 14 Sep - 22:31

Et bien voila, après une grosse frayeur ce soir ma ps3 déconnais à mort, elle voulais plus lire mes disques, je me suis dit que j'allais me dépêcher de remettre mon stage en ligne avant qu'elle me lâche vraiment.
Alors après qques heures de boulot c'est fait,vous pouvez de retour y jouer si ca vous dit.
Par contre :( j'ai perdu tout mes coeurs et toutes mes visites.
Ca m'apprendra à vouloir toujours aller trop vite avec ma manette
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyMar 15 Sep - 1:00

arf c'est vrai que t'avait pas loin de 1600 parties, c'est dommage... j'irai y jouer et te remettre un chtiot coeur ;)
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyMar 15 Sep - 11:12

Ah normalement je récupère le net ce soir, je vais enfin pouvoir rejouer au niveau de la communauté
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Valef
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyMar 15 Sep - 12:50

Dommage Laurent .. :/

Sinon c'est cool ça Nono !
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyMer 23 Sep - 21:57

Voilà tester , verdict :

5 étoiles et favoris ;)
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ruof
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyVen 4 Déc - 16:17

Laurent si tu as besoin d'aide pour rendre ton niveau plus populaire, j'ai créé un sujet pour ça. Vas le voir! Ca peut être très utile
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Laurent
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyVen 4 Déc - 19:23

J'y suis deja aller, j'ai meme poster en disant que je n'aimais pas vraiment cette technique qui est tres derangeante pour les autres utilisateurs, de toute facon je prend plaisir a creer, apres si les gens viennent 10x ou bien 10000x ca me touche pas plus que ca.
Le meilleur moyen pour avoir bcp de visites c'est d'etre original et de fournir un travail soigné
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ruof
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptyVen 4 Déc - 19:35

Ah oui je me rappelle désolé ^^
Cette technique peut te donner jusqu'à 1000 coeurs, voir bien plus! Mais c'est toi qui choisis.

De toutes façons, coeurs ou pas, ton level est très bien fait. Well done!
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Laurent
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptySam 9 Jan - 20:20

Up pour vous dire que j ai transferer un stage de la beta avec lequel moi et nonokyo avons participer a un contest sur cette meme beta
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TWOFLAG
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high EmptySam 9 Jan - 21:35

oui et il est pas mal du tout, mais il faudra que j'y retourne, car je n'ai pas trouvé la solution de votre puzzle

tu devrai peut etre essayer d'afficher l'image à obtenir dans la zone du puzzle, ça aiderai pas mal je pense ^^

mais bien joué, ça fonctionne au poil!
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MessageSujet: Re: A little more high   A little more high Empty

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A little more high

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